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Os materiais são um aspecto fascinante e ao mesmo tempo confuso do bodyboard. Fascinante porque os gostos pessoais variam bastante de pessoa para pessoa e são inúmeras as combinações que se podem fazer conseguindo uma prancha excelente. Não há uma receita perfeita mas convém sempre saber as características dos materiais.
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| core | vantagens | desvantagens(com o sobreuso) | projecção | resistência |
| Polipro(PP)extruded |
Leve, Boa flexibilidade |
Caro, pode perder memória nas zonas de flexão. Pode ser duro em água fria. |
**** | *** |
| Polipro(PP)Beaded |
Leve. Boa projecção, durável. Á prova de àgua |
Muito caro. |
***** | **** |
| Z core |
Leve, boa flexibilidade. |
Pode ficar muito mole em água quente. |
**** | *** |
| Dow(PE) |
Absorve os choques, adapta-se á onda, boa memória. Mais controle. |
Em ondas pequenas pode parecer muito pesado. Pode ficar muito mole. |
***** | *** |
| EPS | leve. Barato. Resistente(se for alta densidade) |
Pode partir. Pouco flexivel. |
* | **** |
| Duralight |
Leve. Resistente. Á prova de àgua. |
Pode perder memória. |
*** | **** |
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| slick | vantagens | desvantagens(com o sobreuso) |
| Polipro(PP) |
Leve, resistente |
Pode ter pouca flexibilidade. |
| HDPE |
Resistente e super durável |
Pode ser muito duro. |
| LDPE |
Boa flexibilidade e desempenho |
Pode reduzir o tempo da prancha. |
| Surlyn |
Super projecção e excelente flexibilidade |
Pode vincar. Caro. |
| XPS |
Slick em PP mais Flexivel. Boa durabilidade. |
Caro, menos flexivel que o surlyn |
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| deck | vantagens | desvantagens(com o sobreuso) |
| crosslink |
Leve, à prova de água, confortável |
Pode ter pouca resistência ou flexibilidade. |
| espuma PE |
Optima rigidez e flexibilidade |
absorve água. |
| texdeck |
um crosslink rugoso, não precisa de wax e não vinca |
Pode ficar muito flexivel com o tempo. |
| Pureflex |
crosslink. Boa flexibilidade e confortável. |
Pode vincar facilmente. |
| Sealtex |
Espuma em PP. Boa rigidez |
Pode absorver água |
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shape ou outline
é o desenho da prancha.
core- é o material de dentro da tua prancha, pode ser de vários tipos.
slick- é a parte de baixo ou fundo da tua prancha.É feito de um plastico rigido.
deck- é a parte de cima da tua prancha, onde te vais deitar. É uma espuma com mais densidade que o core.
rails-são as partes laterais da tua prancha. Normalmente do mesmo material que o deck e com uma inclinação específica.
nose
é a parte superior da prancha, onde colocas a mão á frente.
tail
é a parte inferior da prancha, onde pousa no chão se colocada ao alto. Pode ser de vários tipos de desenho:
swallow tail/crescent tail ou tail redondo, é o tail mais clássico. Tem bom controle e velocidade.
bat tail combina um swallow tail com um round tail. boa flutuação e manorabilidade.
stringer
é um tubo, geralmente de fibra de carbono que se coloca no core para este ter mais durabilidade, sem perder a flexibilidade.
Rede ou Mesh
Rede que se coloca entre o slick e o core para fornecer à prancha mais resistência e dureza mantendo toda a memória. Retarda os vincos no slick.
embossos
são protuberâncias ou concavidades no deck da prancha para que te possas agarrar melhor.
grip channel
são umas concavidades, uns pequenos channels que se prolongam até ao nose para agarrares melhor a prancha.
channels, ou canais
são concavidades no slick da prancha geralmente colocados junto ao tail, para conferir á prancha maior controle em ondas cavadas.
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